Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как развивались технологии 3D-ускорения в компьютерных видеокартах?
Вопрос для Поиска с Алисой
8 декабря

Как развивались технологии 3D-ускорения в компьютерных видеокартах?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Технологии 3D-ускорения в компьютерных видеокартах развивались следующим образом:

  • В 1984 году компания IBM начала производство и продажу видеокарт стандарта PGC. ru.wikipedia.org Они выполняли аппаратное ускорение построения 2D- и 3D-примитивов и предназначались для профессионального применения, но имели высокую стоимость, поэтому широкого распространения не получили. ru.wikipedia.org
  • В 1994 году появилась первая видеокарта с поддержкой аппаратного ускорения отображения 3D-графики — Matrox Impression Plus. ru.wikipedia.org ru.ruwiki.ru
  • В 1995 году компания S3 Graphics выпустила один из первых массовых 3D-ускорителей на чипсете S3 ViRGE. ru.wikipedia.org ru.ruwiki.ru
  • В 1996 году компания 3dfx Interactive представила модель Voodoo Graphics, которая стала первой в своём роде, предложив пользователям возможность аппаратного ускорения 3D-графики. www.flydrivers.ru
  • В начале 2000-х годов рынок видеокарт стал ареной соперничества двух гигантов — NVIDIA и ATI. www.flydrivers.ru Одна из знаковых видеокарт того времени — NVIDIA GeForce 256, выпущенная в 1999 году, интегрировала все функции обработки графики (в том числе геометрические преобразования и освещение) на одном чипе. www.flydrivers.ru
  • В 2002 году ATI выпустила серию Radeon 9700, которая стала серьёзным конкурентом GeForce. www.flydrivers.ru Radeon 9700 предложила улучшенные функции обработки графики и стала первой картой, которая поддерживала шейдеры второй версии, что дало разработчикам игр новые возможности для создания реалистичных эффектов освещения и текстур. www.flydrivers.ru
  • В 2010-е годы видеокарты стали мощнее, появилась поддержка технологий, таких как DirectX 11 и 12, которые сделали графику ещё более реалистичной. www.flydrivers.ru Революционным достижением стала поддержка трассировки лучей (ray tracing), впервые реализованная на аппаратном уровне в картах GeForce RTX 20-й серии в 2018 году. www.flydrivers.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти