Для создания реалистичного поведения компаньонов в ролевых играх разработчики используют искусственный интеллект (AI). www.rpgnuke.ru deepme.ru
Некоторые технологии, которые применяются:
Процесс создания NPC на основе нейросетей включает несколько этапов: deepme.ru
- Сбор данных. deepme.ru Разработчики используют записи поведения реальных людей, скрипты диалогов или симулированные игровые ситуации. deepme.ru
- Предобучение. deepme.ru Модель сначала обучают на больших наборах данных (например, текстах или видеозаписях), чтобы она усвоила базовые паттерны. deepme.ru
- Дообучение в игровой среде. deepme.ru NPC «прокачивают» в симуляциях, где он учится реагировать на действия игрока. deepme.ru
- Тестирование и корректировка. deepme.ru Нейросеть проверяют в реальных игровых сценариях и дорабатывают, если поведение кажется неестественным. deepme.ru
В зависимости от задач используются разные типы нейросетей: deepme.ru
- Рекуррентные нейросети (RNN) — применяются для генерации диалогов и запоминания контекста взаимодействия с игроком. deepme.ru
- Свёрточные нейросети (CNN) — помогают анализировать визуальную среду и принимать решения на основе окружения. deepme.ru
- Трансформеры — современные архитектуры, которые позволяют NPC понимать сложные взаимосвязи и вести себя более естественно. deepme.ru
- Генеративно-состязательные сети (GAN) — иногда используются для создания уникальных черт персонажей, например, внешности или голоса. deepme.ru