Для создания черно-белой графики в современных играх разработчики используют специальные фильтры как часть постобработки с помощью шейдеров. 1
Шейдеры — это программы, которые определяют, как текстуры и свет взаимодействуют с поверхностями моделей. 5 Они позволяют создавать различные эффекты, в том числе отражения, тени и преломления света. 5
Процесс создания черно-белых персонажей может включать следующие этапы: 2
Для разработки шейдеров используются специализированные языки программирования, такие как HLSL или GLSL. 1 Разработчики часто работают с интегрированными средами разработки (IDE) или специализированными плагинами для популярных игровых движков. 1