Возможно, имелись в виду общие этапы разработки мобильных приложений для банков, а не образовательных.
Некоторые из них:
- Исследование и определение цели. 3 Разработчики изучают потребности аудитории и определяют задачи проекта. 3 На основе исследований создают концепцию, которая отвечает ключевым запросам пользователей. 3
- Составление технического задания. 4 В нём прописывают цели проекта, требования к интерфейсу и безопасности, функционал, этапы разработки, состав команды и бюджет. 45
- Создание прототипа. 4 Воспроизводят базовую логику, структуру и функционал будущего приложения. 4 Обычно прототип создают в виде экранов на каждом этапе пользовательского пути. 4
- Разработка UX/UI-дизайна. 4 UX-дизайнер выстраивает логику взаимодействия между страницами, а UI-дизайнер разрабатывает внешний вид будущего сервиса. 4
- Программирование. 2 Фронтенд-команда реализует клиентскую часть: интерфейсы, анимации, логику действий. 2 Бэкенд-программисты создают серверную архитектуру — базы данных, API, системы безопасности и обмена со сторонними сервисами. 2
- Тестирование. 24 Тестировщики (QA-инженеры) проверяют, как работает каждая функция. 2 Также оценивают стабильность, скорость работы, корректность отображения сведений на разных устройствах и в различных условиях. 2
- Публикация и поддержка. 3 Приложение публикуют на цифровых платформах, таких как App Store и Google Play. 3 Важно позаботиться о качественном описании, добавить контакты для обратной связи. 3
Для разработки банковских приложений используют разные технологии, например нативные языки (Kotlin, Swift), кроссплатформенные фреймворки (Flutter, React Native) и гибридные технологии (Ionic, Cordova). 2