Для расчёта примерного бюджета и сроков разработки компьютерной игры можно следовать таким рекомендациям:
- Начать с скоринга проекта. 1 На этом этапе определяется время разработки, состав команды, требуемый контент, софт, необходимость привлечения аутсорса. 1 Также важно примерно оценить перспективы игры и её окупаемость. 1
- Составить таблицу. 1 Её нужно разделить на несколько этапов разработки и составить список требуемых сотрудников для каждого. 1 По такой таблице будет понятно, сколько людей будет работать над проектом на каждом этапе, что они будут делать, сколько времени и денег уйдёт на разработку в целом. 1
- Учесть размер и сложность проекта. 3 Чем больше контента и функционала в игре, тем больше времени и ресурсов потребуется для её создания. 3
- Определить состав команды. 3 Чем больше и опытнее команда, тем выше будут затраты на разработку. 3
- Учесть технологии и инструменты. 3 Лицензии на игровые движки, программное обеспечение для создания графики и звука, а также серверные решения могут значительно увеличить бюджет. 3
- Заложить затраты на маркетинг и продвижение. 3 Это включает в себя создание трейлеров, рекламных кампаний, работу с социальными сетями и многое другое. 3
При расчёте бюджета также стоит учитывать возможные изменения и корректировки в процессе разработки. 3 Регулярное обновление плана и контроль за расходами помогут держать проект под контролем и избежать финансовых проблем. 3
Важно не излишне завышать или занижать бюджет: если он будет слишком низким, то разработка может превратиться в решение сторонних проблем, а если слишком высоким — разработчики получат свой доход с запозданием. 1