Текстурные оптимизаторы в современных игровых движках работают, например, следующим образом:
Создание текстурных атласов. sky.pro Они позволяют объединить несколько текстур в одну, что уменьшает количество вызовов к графическому процессору. sky.pro Это особенно полезно для мобильных устройств, где ресурсы ограничены. sky.pro
MIP-mapping. cgitems.ru Это метод текстурирования, использующий несколько копий одной текстуры с разной детализацией. cgitems.ru Чем дальше объект от камеры, тем меньше будет разрешение его текстур. cgitems.ru Обычно современные движки сами формируют наборы MIP-карт. cgitems.ru
Анизотропная фильтрация. cq.ru Она добавляет высокой чёткости текстурам на больших расстояниях и под углом к игроку. cq.ru Суть фильтрации в попиксельном разборе текстуры и её создании по заново просчитанному шаблону. cq.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.