Суперсэмплинг в компьютерных играх работает как метод сглаживания. 1 Он включает в себя рендеринг сцены с более высоким разрешением, чем заданная настройка, а затем сэмплинг и смешивание результата до меньшего числа пикселей. 2
Например, монитор может иметь разрешение 1920x1080 пикселей, а игру можно настроить для рендеринга с разрешением 3840x2160, после чего происходит масштабирование обратно до меньшего разрешения и вывод результата на экран. 2
В результате получается более чёткое изображение со значительно меньшим мерцанием пикселей. 1
Также суперсэмплинг помогает увеличить частоту кадров за счёт рендеринга в более высоком разрешении, а затем уменьшения его дискретизации в соответствии с размером монитора. 5