Таймеры в современных музыкальных играх могут работать следующим образом: после нажатия кнопки она остаётся на экране ещё некоторое время, чтобы игрок успевал нажимать в такт музыке. 1 Например, если таймер установлен на 0,4 секунды, а игрок нажал на кнопку за 0,1 секунды, то кнопка будет висеть ещё 0,3 секунды. 1
Также в некоторых играх таймер может отслеживать всё время, проведённое без паузы в игре, и продолжать отсчет до перезагрузки сохранения, но останавливаться при приостановке. 2
Ещё один вариант работы таймера — когда он заводится только во время игры и перестаёт считать после определённого периода отсутствия ввода. 2
Конкретный способ реализации таймеров в музыкальных играх зависит от разработки игры.