Системы текстового описания объектов в современных играх работают следующим образом: с их помощью разработчик общается с игроками, объясняя им правила и нюансы того, что нужно сделать. 1
Описания предметов, заклинаний и заданий являются частью системного текста. 1 Они могут содержать отсылки к предыстории игрового мира и помогать проникнуться атмосферой мира. 4 Также описания могут подчёркивать уникальную особенность того или иного предмета. 4
При составлении описаний важно, чтобы текст был чётким и не содержал ошибок, так как они могут сбить с толку игрока и не дать корректной информации о том, что нужно делать. 1
Кроме того, в некоторых играх текстовые фрагменты озвучиваются прямо во время игры, чтобы не отвлекать игроков от основного геймплея. 4