Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как работают порталы в современных трехмерных играх?
Вопрос для Нейро
21 февраля
Как работают порталы в современных трехмерных играх?
Нейро
На основе 5 источников

Работа порталов в современных трёхмерных играх основана на использовании нескольких камер. 1 Первая, основная, прикреплена к протагонисту и создаёт изображение вне портала. 1 Вторая камера прикрепляется к тому порталу, из которого персонаж выйдет, если зайдёт в тот, на который смотрит. 1 Она и создаёт картинку, которую игрок видит сквозь портал. 1

Положение и угол обзора второй камеры относительно портала, к которому она прикреплена, задаются такими же, как и положение основной камеры относительно портала, на который она смотрит. 1 Благодаря правильной настройке работы двух камер игрок не замечает, как изображение со второй камеры становится целиком изображением с первой камеры. 1

Для перемещения между порталами объект клонируется и синхронизируется его положение в обоих порталах. 3 Например, при попадании объекта в триггер портала создаётся его клон, пока объект не покинул триггер-зону, его клона двигают инверсивно относительно портала. 3 Если клон больше чем на половину выполз за пределы портала, меняются местами клон и оригинал, а также делается активным другой портал. 3

Также для создания эффекта глубины в порталах используется шейдер, который проецирует пространство за противоположным порталом на портал, на который смотрят. 3

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)