Двусторонние телепорты в видеоиграх работают следующим образом: персонаж может перемещаться в обоих направлениях, то есть каждый из телепортов работает и на вход, и на выход. 3
Например, в игре Slime Rancher двусторонние телепорты способны связывать разные локации, например, зону зарослей с Сухим Рифом или береговую часть зоны грота и Карьера Индиго. 3 Как правило, чтобы активировать такие телепорты, нужно купить расширение для ранчо или раскормить гордо. 3
Также двусторонний телепорт можно создать с помощью стандартных объектов мира на платформе Source. 2 Для этого нужно создать два объёма, которые будут воротами телепорта, покрыть их текстурой и с помощью горячих клавиш или правой кнопки преобразовать в triggerteleport. 2 Затем создать два объекта мира infoteleport_destination, то есть места выхода из телепорта. 2 Одну точку назначения нужно поместить рядом с теми воротами, в которые не телепортируют, а следующую — у других ворот. 2 Когда игровой персонаж коснётся одних ворот, он переместится в соответствующую точку назначения. 2
Принцип работы двустороннего телепорта может отличаться в разных играх.