Вертикальная синхронизация (V-Sync) в компьютерных играх работает следующим образом: 2 когда технология активна, видеокарта не спешит отдавать новый кадр, а ждёт следующего обновления экрана (делает это несколько десятков раз за секунду). 2 Кадр отправляется на монитор одновременно с обновлением изображения на дисплее. 2
Например, если у монитора частота обновления 60 герц (60 обновлений в секунду), то за 1 секунду будет отрисовываться не более 60 кадров. 1 Это убирает разрывы изображения и делает видеоряд максимально плавным, но увеличивает отклик управления (инпут-лаг). 1
Также есть более совершенная технология G-Sync, которая работает по тому же принципу, но позволяет подстраивать не видеокарту под частоту обновления монитора, а наоборот, заставляет монитор менять свою частоту под видеокарту. 4 В результате получается плавная картинка без вертикальных разрывов и задержки ввода. 4