Технология трассировки лучей (Ray Tracing) в современных 3D-играх работает следующим образом: 34
В результате пользователь наблюдает изображение, максимально приближенное к тому, что он привык видеть в реальной жизни. 3
Однако полностью точный и корректный рейтрейсинг требует высоких вычислительных мощностей, поэтому на практике используется гибридный метод классических технологий освещения и трассировки. 1 Графические настройки игры регулируют число проходов трассировщика и выбирают, где использовать обычные методы, а где DXR. 1