Технология виртуальной камеры в современных играх позволяет управлять камерой или группой камер для отображения вида трёхмерного виртуального мира. 3
Работа с камерой в играх сложнее, чем в кино. 1 В отличие от режиссёра, разработчик не может предсказать, где герой окажется в следующую секунду. 1 Чтобы решить эту проблему, система полагается на определённые правила или искусственный интеллект для выбора наиболее подходящих снимков. 23
Существуют разные типы систем виртуальных камер: 23
Для реализации систем камер разработчики видеоигр используют такие методы, как решатели ограничений, сценарии искусственного интеллекта или автономные агенты. 23