Технология PBR (Physically Based Rendering) в текстурах Minecraft позволяет создавать более правдоподобное освещение и текстуры. 1 Такие шейдеры создают реалистичную глубину блоков, проработанные отражения и точное поведение материалов при изменении источников света. 1
В основе работы PBR лежит использование пяти дополнительных карт: 2
Каждая карта является частью набора текстур для блока, и её накладывают друг на друга, чтобы задать разные значения в текстуре. 2 Это позволяет создателю полностью контролировать, как будет отображаться блок при размещении в мире. 2