Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как работает технология PBR в текстурах Minecraft?
Вопрос для Нейро
15 февраля
Как работает технология PBR в текстурах Minecraft?
Нейро
На основе 5 источников

Технология PBR (Physically Based Rendering) в текстурах Minecraft позволяет создавать более правдоподобное освещение и текстуры. 1 Такие шейдеры создают реалистичную глубину блоков, проработанные отражения и точное поведение материалов при изменении источников света. 1

В основе работы PBR лежит использование пяти дополнительных карт: 2

  1. Металлическая карта. 2 Определяет, какие области текстуры выглядят как металл. 2
  2. Эмиссионная карта. 24 Включает информацию о светящихся свойствах материала. 4
  3. Карта шероховатости поверхности. 24 Задает гладкость поверхности, от которой отражается свет. 2
  4. Нормальная карта. 2 Определяет детали поверхности, например, как свет изгибается и преломляется через разные типы стекла. 2
  5. Карта высоты. 2 Задает различия по высоте, например, как поверхность блока может быть выше или ниже. 2

Каждая карта является частью набора текстур для блока, и её накладывают друг на друга, чтобы задать разные значения в текстуре. 2 Это позволяет создателю полностью контролировать, как будет отображаться блок при размещении в мире. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)