Некоторые технологии, которые помогают отделить модель персонажа от фона:
- Подсветка. 1 Источник освещения размещают позади персонажа, из-за чего появляется эффект светового ореола. 1 Подсветка подчёркивает силуэт персонажа и придаёт ему глубину и выразительность. 1
- Контровой свет. 3 Источник света располагается за объектом и направлен в сторону камеры. 3 Чаще всего контровой свет используют в сочетании с другими источниками света, он создаёт обводку или контур, отделяя объект от заднего фона. 3
- Выделение через цветовые каналы. 2 Например, в графическом редакторе нужно перейти во вкладку «Окно» в раздел «Каналы» и выбрать наиболее контрастный цветовой слой — тот, где самая сильная разница в чёрном и белом между объектом и фоном. 2 Затем залить нужный объект белым цветом, а фон — чёрным. 2 Когда рисунок станет полностью чёрно-белым, нужно нажать клавишу «Ctrl» + ЛКМ по каналу, на котором редактировалась контрастность. 2 Затем перейти в окно слоёв и создать маску слоя — так объект отделяется от фона. 2
- Использование нейросети. 4 Например, в подходе Google интенсивность каждого пикселя представляет собой линейную комбинацию переднего плана и фона, что позволяет точно определить границы объекта. 4