Технология облачного гейминга позволяет снизить пинг за счёт того, что игра физически работает в облаке, а пользователю отправляется только изображение от неё. 5
Процесс происходит так: 5
Чтобы добиться высокой скорости и надёжности, провайдеры облачного гейминга намеренно ограничивают размер картинки. 5 Получается изображение, которое можно стримить на слабое железо и которое обрабатывается без существенных задержек. 5
Также для снижения пинга можно использовать ближайший сервер при входе в сервис облачного гейминга. 23 Некоторые сервисы автоматически выбирают самый быстрый сервер, даже если он находится немного дальше. 2