Технология NVIDIA DLSS в компьютерных играх работает следующим образом: 1
- Технология изучает исходное изображение в высоком разрешении (разработчик отправляет весь графический контент в NVIDIA — под всеми ракурсами и углами в разрешении 16К). 1
- Видеокарта выдаёт ту же самую картинку, но уже в более низком разрешении. 1
- «Тензорные ядра» дорабатывают это изображение, чтобы оно внешне ничем не отличалось от аналога в высоком разрешении (на основе изучения исходного материала в 16К). 1
- На монитор поступает оптимизированная картинка. 1
В результате вырастает производительность, так как тяжёлые вычисления берут на себя фирменные тензорные ядра NVIDIA, а чёткость картинки не снижается. 3