Nanite — технология виртуализированной геометрии, которая позволяет увеличивать на несколько порядков количество треугольников, из которых состоит сетка объекта, в режиме реального времени. apni.ru
Некоторые особенности работы Nanite в современных играх:
- Автоматическое изменение количества полигонов. apni.ru Технология оптимизирует детализацию в зависимости от расстояния между камерой в игре и объектом. apni.ru
- Упрощение процесса создания контента. apni.ru Nanite не требует создания и управления уровнями детализации (LOD) отдельных сеток. apni.ru Художники могут создавать высокодетализированные модели без дополнительных шагов для создания LOD-версий. apni.ru
- Устранение проблем с удалёнными объектами. www.playground.ru Например, в игре Remnant 2 Nanite используется для всех объектов, деревьев и травы, что позволяет избежать проблем со всплывающими объектами. www.playground.ru
Nanite работает в игровом движке Unreal Engine 5, разработанном компанией Epic Games. www.nix.ru apni.ru