Вопросы к Поиску с Алисой
Технология мультигенерации кадров NVIDIA DLSS 4 с механизмом Multi-Frame Generation в Diablo IV работает на основе метода интерполяции. www.nix.ru Алгоритм берёт два соседних кадра в рендеринге и с помощью искусственного интеллекта генерирует дополнительные кадры для заполнения промежутка между исходными. www.nix.ru
Обычно генерируется до трёх промежуточных кадров. www.nix.ru Эти сгенерированные кадры вставляются в общий поток, что повышает плавность движения и снижает задержку, в результате картинка выглядит более гладкой. www.nix.ru
Использование этой технологии позволяет, например, достигать частоты кадров в секунду (FPS) до 500 FPS даже в самых плотных группах мобов. www.icy-veins.com