Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как работает технология low latency frame pacing в современных драйверах?
Вопрос для Поиска с Алисой
14 августа

Как работает технология low latency frame pacing в современных драйверах?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Возможно, имелась в виду технология low latency mode в графических драйверах, например от NVIDIA. www.thewindowsclub.com www.hitechwork.com

Принцип работы: в режиме ultra-low latency кадры подаются в очередь рендеринга точно перед тем, как они понадобятся графическому процессору (GPU). www.thewindowsclub.com Это позволяет сократить задержку до 33% по сравнению с вариантом Maximum Pre-Rendered Frames. www.thewindowsclub.com

Режим работает со всеми GPU, но только с играми на DirectX 9 и DirectX 11. www.thewindowsclub.com В играх на DirectX 12 и Vulkan время постановки кадров в очередь определяет сама игра, графические драйверы NVIDIA не могут на это повлиять. www.thewindowsclub.com

Режим low latency особенно эффективен, когда игра зависит от GPU, а частота кадров в секунду (FPS) находится в диапазоне 60–100. www.thewindowsclub.com www.hitechwork.com

Также существует технология AFMF 2 от AMD, которая снижает задержку генерации кадров и улучшает производительность в быстрых играх. www.amd.com

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти