Вопросы к Поиску с Алисой
Технология динамического масштабирования объектов в компьютерных играх, например Dynamic Resolution Scaling (DRS), меняет разрешение рендеринга сцены в зависимости от текущей нагрузки на систему. sky.pro
Основные этапы работы DRS: sky.pro
Когда система сталкивается с высокой нагрузкой, DRS снижает разрешение, чтобы уменьшить количество вычислений и поддерживать стабильную частоту кадров. sky.pro Когда нагрузка снижается, разрешение увеличивается, чтобы улучшить качество изображения. sky.pro
Этот процесс происходит в реальном времени и практически незаметен для пользователя. sky.pro
Некоторые другие технологии динамического масштабирования объектов в компьютерных играх: Dynamic Super Resolution (DSR), DLSS (Deep Learning Super Scaling). daniosvet.ru journal.citilink.ru