Технология AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) работает следующим образом: 1
- Рендеринг 3D-сцены производится в пониженном разрешении относительно экрана. 1
- Картинка растягивается до целевого разрешения с помощью алгоритма масштабирования с открытым исходным кодом. 1
- Изображение, полученное после масштабирования, проходит постобработку. 1 Также повышается общая чёткость, резкость граней и контраст. 1
- На итоговую картинку накладываются элементы интерфейса игры в исходном разрешении. 1
В версии FSR 3 дополнительно используется генерация кадров: между каждыми двумя отрендеренными кадрами вставляется промежуточный, который создаётся на основе анализа векторов движения и оптического потока. 14