Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как работает техника затенения Ambient Occlusion в современных видеоиграх?
Вопрос для Нейро
16 февраля
Как работает техника затенения Ambient Occlusion в современных видеоиграх?
Нейро
На основе 5 источников

Ambient Occlusion (AO) в современных видеоиграх работает путём добавления теней в те области сцены, где свет не может легко проникнуть. 2 Это создаёт более глубокие и реалистичные изображения, помогает создать ощущение глубины и объёмности. 2

Обычно в играх используется несколько типов AO: 1

  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). 2 Универсальный метод, который работает на всех видеокартах и в большинстве игр. 1 Работает путём анализа глубины и нормалей пикселей на экране, чтобы определить, какие области должны быть затемнены. 2
  • HBAO (Horizon-Based Ambient Occlusion). 2 Улучшенная версия SSAO, разработанная компанией NVIDIA. 2 Метод использует более сложные алгоритмы для создания более реалистичных теней. 2
  • HDAO (High Definition Ambient Occlusion). 2 Метод AO, разработанный компанией AMD. 2 Предназначен для создания высококачественных теней с минимальными артефактами. 2

Выбор подходящего метода зависит от множества факторов, включая требования к качеству графики, производительность и совместимость с оборудованием. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)