Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как работает система узлов в Blender при создании материалов?
Вопрос для Поиска с Алисой
6 сентября

Как работает система узлов в Blender при создании материалов?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Система узлов (нод) в Blender позволяет создавать материалы путём пропускания базового материала через систему узлов, где каждая нода выполняет операцию над материалом, изменяя его свойства. breusav.ru

Некоторые особенности работы системы узлов:

  • У нод есть сокеты на входе и выходе. breusav.ru Слева расположены сокеты, которые принимают данные на вход, справа — которые отдают преобразованные нодой данные. breusav.ru
  • Есть ноды, у которых отсутствуют сокеты входа или выхода, например «Вывод материала» (Material Output). breusav.ru Эта нода является «завершающей», её задача — получить данные и применить материал к объекту. breusav.ru
  • При наличии связей в диаграмме одни узлы оказывают влияние на другие, и так происходит формирование свойств материала. 3dnews.ru
  • Смешивая компоненты в редакторе узлов, можно получить материал с любыми свойствами — матовый или зеркальный, со свечением, с эффектом подповерхностного рассеивания и т. д.. 3dnews.ru

Некоторые основные узлы, которые используются в Blender:

  • Principled BSDF — универсальный узел для создания различных типов материалов. sky.pro
  • Image Texture — узел для добавления изображений в качестве текстур. sky.pro
  • Mix Shader — узел для смешивания двух шейдеров. sky.pro
  • Bump — узел для создания рельефа на поверхности. sky.pro
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)