Система управления камерой в современных онлайн-играх работает на основе современных движков, например Unity и Unreal Engine 4. 1 В них взаимодействие пользователя с камерой автоматизировано, поэтому больше нет необходимости в написании сложных скриптов и расчётов с предсказанием расположения камеры. 1
Например, в Unity есть специальный набор инструментов под названием Cinemachine, который используется для управления игровыми камерами. 1 С его помощью можно создавать виртуальную камеру, «привязывать» её к объекту, вращать вокруг своей оси или передвигать по заданной траектории. 1
Также в некоторых играх есть возможность управлять взглядом с помощью отслеживания положения головы. 5 Условно виртуальный персонаж смотрит туда, куда указывает голова игрока, и управляется её поворотами. 5