Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как работает система Undo и History в Blender?
Вопрос для Поиска с Алисой
25 декабря

Как работает система Undo и History в Blender?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

В Blender есть два взаимодополняющих подхода к отмене действий: линейная система Undo и нелинейная система History. sky.pro

Линейная система Undo представляет собой последовательную цепочку действий, где каждый шаг можно отменить, двигаясь назад по временной линии. sky.pro Этот подход интуитивно понятен, но имеет ограничения при работе со сложными проектами. sky.pro Чтобы отменить последнее действие, нужно нажать Ctrl-Z. web.archive.org docs.blender.org

Нелинейная система History — более мощный инструмент, который позволяет: sky.pro

  • выборочно отменять изменения из разных точек рабочей сессии; sky.pro
  • создавать специальные контрольные точки восстановления; sky.pro
  • комбинировать независимые ветки изменений; sky.pro
  • визуально отслеживать все внесённые модификации проекта. sky.pro

Для доступа к системе History нужно использовать меню Edit > History или вызвать панель истории через редактор Outliner, переключив его режим на «Blender File». sky.pro

Важно учитывать, что система отмены в Blender работает контекстно: то, что можно отменить, зависит от текущего режима работы. sky.pro Например, отмена в режиме редактирования (Edit Mode) затрагивает только локальные изменения геометрии, а в объектном режиме (Object Mode) — манипуляции с объектами в целом. sky.pro

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти