Вопросы к Поиску с Алисой
В Blender есть два взаимодополняющих подхода к отмене действий: линейная система Undo и нелинейная система History. sky.pro
Линейная система Undo представляет собой последовательную цепочку действий, где каждый шаг можно отменить, двигаясь назад по временной линии. sky.pro Этот подход интуитивно понятен, но имеет ограничения при работе со сложными проектами. sky.pro Чтобы отменить последнее действие, нужно нажать Ctrl-Z. web.archive.org docs.blender.org
Нелинейная система History — более мощный инструмент, который позволяет: sky.pro
Для доступа к системе History нужно использовать меню Edit > History или вызвать панель истории через редактор Outliner, переключив его режим на «Blender File». sky.pro
Важно учитывать, что система отмены в Blender работает контекстно: то, что можно отменить, зависит от текущего режима работы. sky.pro Например, отмена в режиме редактирования (Edit Mode) затрагивает только локальные изменения геометрии, а в объектном режиме (Object Mode) — манипуляции с объектами в целом. sky.pro