Система симуляции физики автомобилей в BeamNG.drive работает на основе технологии мягких тел (soft-body physics). 1 Она позволяет моделировать деформации и разрушения автомобилей с высокой степенью детализации. 1
Физический движок имитирует сеть взаимосвязанных узлов и балок, которые в совокупности образуют невидимый скелет транспортного средства с реалистичными весами и массами. 3 Это даёт возможность симулировать как жёсткие, так и гибкие части конструкции автомобиля. 1
Каждый узел имеет свои физические свойства, такие как масса и жёсткость, что делает возможным реалистичное поведение при столкновениях и деформациях. 1 Когда автомобиль сталкивается с препятствием, сила удара распределяется по узлам, вызывая их смещение и деформацию. 1 Этот процесс моделируется в реальном времени, что позволяет игроку наблюдать правдоподобные разрушения в момент аварии. 1
Помимо деформации кузова, моделируются различные другие типы повреждений, такие как неисправные двигатели, отсоединённые двери и разбитые окна. 3