Система реалистичного размещения объектов в современных градостроительных симуляторах работает на основе процедурной генерации контента. 5 Это позволяет автоматически генерировать здания, улицы и ландшафт, что упрощает процесс создания больших городских пространств. 5 При этом программисты часто используют алгоритмы генерации, которые учитывают логистику, плотность застройки и потребности жителей. 5
Для разработки симуляторов применяются игровые движки, такие как Unity или Unreal Engine. 45 Эти платформы предоставляют разработчикам мощные инструменты для создания трёхмерной графики, физики, анимации и многого другого. 5
Также важную роль играют системы искусственного интеллекта (AI). 5 Они используются для создания поведенческих моделей NPC (персонажей, не управляемых игроком), которые реагируют на различные действия игрока и изменяющиеся условия внутри игры. 5 Это позволяет создать более реалистичную игровую среду, в которой игроки могут видеть последствия своих решений. 5