Система распространения анимированных аватаров в современных онлайн-играх может работать следующим образом:
- Создание аватаров. 1 Для этого используются различные инструменты, например, программы Maya, Blender, Adobe Animate. 5 Качество проработки, реалистичность движений и возможности использования цифровой копии зависят от целей и бюджетов. 1
- Сканирование. 1 Человек надевает специальный mocap-костюм с датчиками, которые помогают фиксировать движение. 1 Высокоточные камеры снимают его движения, большое внимание уделяется мимике лица. 1
- Создание модели. 1 Полученный массив данных передаётся на компьютер в виде облака точек или небольших трёхмерных полигонов, компьютер собирает эти данные в единую картинку. 1
- Запись мокапа. 1 Движения реального человека переносятся на цифровых персонажей. 1
- Доработка анимации. 1 Так как компьютер не имеет возможность мыслить и анализировать ошибки, аниматоры вручную исправляют некоторые баги. 1
Например, в платформе Steam анимированную аватарку можно купить в разделе «Предметы за очки» за определённую валюту. 3 Для этого нужно открыть платформу, навести в меню на «Магазин» и нажать на «Предметы за очки», слева выбрать раздел «Аватары». 3
Также в некоторых играх, например, в EVE Online, игроки создают индивидуальный портрет, используя программное обеспечение, которое позволяет вносить изменения в структуру лица, а также предустановленные причёски, оттенки кожи и т. д.. 4