Система привязки клавиш в современных игровых движках позволяет назначать клавишам клавиатуры определённые действия. 12
Например, в Unreal Engine есть два способа создания привязок клавиш: 1
При срабатывании события выполняются все узлы, соединённые с ним. 1 Такой способ привязки клавиш удобен, потому что не нужно жёстко задавать клавиши в коде. 1
Например, можно привязать нажатие левой клавиши мыши и назвать её Shoot. 1 Любой актор, умеющий стрелять, может использовать событие Shoot, чтобы знать, когда игрок нажимает на левую клавишу мыши. 1