Система отладки в современных игровых движках записывает системные события, ошибки и осуществляет мониторинг памяти и прочих ресурсов, используемых движком. 2
Некоторые методы отладки, которые используются в таких системах:
- Логирование. 1 Запись информации о ходе выполнения программы в лог-файлы позволяет отслеживать, что происходит в игре в реальном времени, и выявлять ошибки. 1
- Точки останова. 1 Позволяют приостановить выполнение программы в определённом месте и исследовать состояние переменных и объектов. 1 Это особенно полезно для поиска сложных ошибок. 1
- Профилирование. 1 Помогает выявить узкие места в производительности игры. 1 Это позволяет понять, какие части кода занимают больше всего времени и ресурсов. 1