Вопросы к Поиску с Алисой
Система ориентации рычагов в компьютерных играх предполагает, что у стержня есть два основных состояния: «включён», когда игрок оттянул его на себя, и «выключен», когда стержень находится в покое. dtf.ru Игроку важно понимать, в каком состоянии рычаг сейчас, и для этого переходы между состояниями делают явными. dtf.ru
Например, у рычага на полу, если ручка смотрит на север или восток, то он выключен, а на юг или запад — включён. vk.com У выключенного рычага на стене ручка смотрит вверх, а у включённого — вниз. vk.com
Также для ориентации в игровом мире могут использоваться и другие элементы, например: