Система хранения данных в Minecraft работает следующим образом: мир игры состоит из чанков размером 16х16х16 кубов (по 4096 кубов на чанк, 4096 чанков на регион). 1 Алгоритм определяет, какие грани кубов видны, и добавляет их в буфер вершин. 1 Строятся только чанки в поле зрения. 1 Чтобы генерировать бесконечный мир, чанки перерабатываются и строятся по мере движения игрока. 1 Количество чанков никогда не меняется. 1 Кубы хранятся в виде байтового массива, что позволяет иметь 255 типов блоков. 1
Также в Minecraft есть наборы данных (датапаки) — это наборы файлов, позволяющие хранить, добавлять и перезаписывать достижения, функции, таблицы добычи, конструкции, рецепты и теги без изменения какого-либо кода. 3 Наборы данных необходимо помещать в папку .minecraft/saves/(мир)/datapacks. 3 Каждый набор данных в этой папке должен быть подпапкой или ZIP-файлом. 3 Наборы данных загружаются в мире в соответствие с порядком загрузки. 3 Этот порядок можно просматривать и изменять с помощью команды /datapack. 3