Система частиц в Wallpaper Engine работает на основе большого количества небольших изображений (спрайтов) для создания определённых эффектов, таких как огонь или дождь. 1
Пользователь может управлять изображением, отображаемым на спрайтах, тем, как они создаются и перемещаются. 1 Также можно взаимодействовать с ними с помощью мыши. 1
Система частиц состоит из различных компонентов, которые контролируют определённые характеристики: 2
Wallpaper Engine позволяет использовать существующие системы частиц, которые предустановлены в редакторе, или создавать совершенно новые системы частиц с нуля. 2