Вопросы к Поиску с Алисой
Система автоматической компиляции шейдеров в современных играх работает следующим образом: pikabu.ru
Изначально шейдер пишется на высокоуровневом языке программирования. pikabu.ru Прежде чем видеокарта сможет его использовать, процессор должен скомпилировать шейдер, то есть перевести в понятный для GPU двоичный машинный код. pikabu.ru
Современные движки обычно комбинируют два метода: pikabu.ru
Это необходимо, так как для улучшения производительности шейдеры приходится компилировать под каждую конкретную систему, видеокарту и даже драйвер для неё. pikabu.ru
В играх для консолей разработчики обычно проводят предварительную компиляцию шейдеров, так как конфигурация оборудования статична. www.techspot.com В компьютерных играх этот процесс происходит на лету, так как у каждого компьютера своя конфигурация и сочетание процессора, графических карт и другого оборудования. gameworldobserver.com
Также в некоторых играх есть возможность скомпилировать шейдеры в главном меню при первом запуске. gameworldobserver.com Это занимает время — от пары минут до десятков минут, но обычно помогает решить проблему заиканий. gameworldobserver.com