Система адаптивного масштабирования в современных смартфонах работает на основе гибких макетов. 2 Они позволяют элементам интерфейса адаптироваться к различным размерам экранов. 2
Для создания таких макетов используются компоненты, например ConstraintLayout, LinearLayout и RelativeLayout. 2 Они позволяют задавать относительные размеры и позиции элементов, что делает интерфейс более гибким. 2
Некоторые другие принципы адаптивного дизайна:
- Поддержка различных плотностей экранов. 2 Android-устройства имеют разные плотности пикселей (dpi), что влияет на размер элементов интерфейса. 2 Для обеспечения корректного отображения на всех устройствах используются ресурсы с различными плотностями. 2
- Использование фрагментов. 2 Фрагменты позволяют разбивать интерфейс на независимые части, которые можно комбинировать и переиспользовать. 2
- Использование адаптивных компонентов. 2 Адаптивные компоненты, такие как RecyclerView, позволяют динамически изменять содержимое и макет в зависимости от размера экрана. 2
- Использование квалификаторов ресурсов. 24 Android поддерживает различные квалификаторы ресурсов, которые позволяют создавать отдельные ресурсы для разных размеров и плотностей экранов. 2