Пространственное аудио в видеозаписях работает по принципу кинотеатра, где смартфон выступает в роли киноэкрана и основного источника звука, а все остальные эффекты закрепляются на своих местах в зависимости от того, где они находятся на экране. 1
Изменение положения виртуальных источников звука происходит благодаря анализу данных с акселерометров наушников и устройства, с которого смотрят видео. 1 Устройство выступает в роли «гаранта», и любые смещения относительно него фиксируются акселерометрами наушников и изменяют положение аудиообъектов. 1
Пример работы: если в сюжете есть вертолёт, который находится в левой части сцены, то, повернув голову влево, зритель ощутит, как будто этот вертолёт оказался перед ним. 1 А говорящие между собой персонажи, которые находятся посередине экрана, сместятся в правую часть. 1
Пространственный звук также может подразумевать звуковое сопровождение в формате Ambisonics для 360-градусных видео. 2 Такой формат записи звука подразумевает запись всей сферы: не только то, что звучит слева и справа, но и источники звука впереди, сзади, сверху и снизу достаточно хорошо локализуются. 2