Процесс окрашивания в видеоиграх на основе классических методов художественной обработки материалов включает несколько этапов:
Также в видеоиграх применяется техника matte-painting. 1 Она предполагает использование плоскости, на которую наложена текстура рендера с запечённым освещением и unlit-шейдером в сочетании с низкополигональной геометрией. 1 Высокая детализация текстуры позволяет запечатлеть множество мелких деталей. 1
Ещё один метод — маскирование (маскирование). 2 С его помощью создают переходы между слоями (масками материалов), которые создают визуальную достоверность поверхности. 2