Постобработка (постпроцессинг) в компьютерных играх — это этап обработки изображения, который происходит после основного рендеринга кадров. profclick.ru После того как игровой движок обработал исходные кадры и готов вывести их на экран, на изображение накладываются дополнительные шейдеры и фильтры. skillbox.ru
Основная цель постобработки — улучшить графику, подчеркнуть атмосферу и сформировать уникальный визуальный стиль, чтобы сделать игру более привлекательной и самобытной. skillbox.ru Также её используют для скрытия артефактов или текстур с низким разрешением. skillbox.ru
Некоторые техники постобработки:
- Сглаживание (Anti-Aliasing). skillbox.ru Устраняет эффект зубчатых краёв объектов в реальном времени, делая их более гладкими. skillbox.ru
- Тональная компрессия (Tone Mapping). profclick.ru Позволяет преобразовывать изображения с высоким динамическим диапазоном (HDR) в изображения с ограниченным динамическим диапазоном, такими как SDR. profclick.ru
- Глубина резкости (Depth of Field). profclick.ru Имитирует оптическую глубину резкости, изменяя чёткость объектов в зависимости от их расстояния до камеры. profclick.ru
- Блум (Bloom). profclick.ru Добавляет ореолы вокруг ярких объектов, что делает их более светящимися и реалистичными. profclick.ru
- Мошн блур (Motion Blur). profclick.ru Создаёт размытость движущихся объектов, что делает движение более плавным и реалистичным, особенно при высоких скоростях. profclick.ru
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). profclick.ru Добавляет дополнительную проработку теней на основании соседства пикселей, что делает освещение сцены намного реалистичнее. profclick.ru
Набор визуальных эффектов зависит от общего стиля игры, а также от технических возможностей игрового движка или системы рендеринга. skillbox.ru
Важно помнить, что постобработка — это ресурсозатратный процесс, и его наличие может негативно повлиять на общую производительность, особенно на максимальных настройках. skillbox.ru videohunter.pro