Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Как работает поддержка сверхшироких мониторов в Ghost of Tsushima?
Вопрос для Поиска с Алисой
31 мая

Как работает поддержка сверхшироких мониторов в Ghost of Tsushima?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

В режиссёрской версии Ghost of Tsushima для ПК поддержка сверхшироких мониторов реализована за счёт оптимизации графики. www.playground.ru Игра поддерживает разрешения UltraWide (21:9), Super Ultrawide (32:9) и даже конфигурации из трёх мониторов (48:9). www.playground.ru overclockers.ru

Кроме того, в игре есть функция Dynamic Resolution Scaling (DRS). www.gamepressure.com Она позволяет динамически масштабировать разрешение экрана, чтобы увеличить количество кадров в секунду и сделать игру более плавной. www.gamepressure.com

Разработчики игры указали минимальное и максимальное разрешения, в пределах которых может работать продукт. www.gamepressure.com При этом DRS нелинейное: можно уменьшить разрешение только по одной оси. www.gamepressure.com

Пользователь

Время добавления
Текст комментария
Ответить
Показать X ответов

Пользователь

Время добавления
Текст ответа
Ответить

Комментарии

Войти
Войдите, чтобы комментировать

Ещё по теме

Сколько времени могут работать светодиодные лампы?
Как спутниковое телевидение повлияло на развитие телевизионной индустрии?
Каковы основные принципы вероятности в играх и спорте?
Как персонализация рабочего стола влияет на продуктивность работы?
Чем отличается версия игры Ghost of Tsushima для PlayStation 5 от версии для PlayStation 4?
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить