Облачный гейминг для Linux работает на основе клиент-серверной архитектуры. 1 Упрощённо это можно описать так: клиент делает запрос на сервер, сервер обрабатывает его и возвращает ответ. 1
Принцип работы: пользователь подключается к мощному компьютеру через интернет, на котором запускается игра. 3 Изображение из игры с этого ПК по сети передаётся на устройство пользователя, с которого он управляет игровым персонажем. 3
Для облачного гейминга не требуется высокопроизводительное оборудование. 15 Облачные сервисы обрабатывают всю обработку, пользователю нужно только устройство, способное передавать видео, и стабильное интернет-соединение. 25
Некоторые сервисы облачного гейминга для Linux: GeForce NOW, Shadow, Google Stadia, Heyva Amazon. 5