Мэппинг данных в медиаискусстве работает за счёт синтеза трёхмерной графики и видеопроекции, также известного как пространственная дополненная реальность (от англ. mapping — «нанесение на карту, проецирование»). 1
Процесс включает несколько этапов: 3
Мэппинг позволяет создавать динамичные иммерсивные среды, добавлять дополнительные измерения, оптические иллюзии и заставлять статические объекты двигаться. 14
Технология появилась в 1990-х благодаря программам для трёхмерного моделирования, которые позволили художникам и инженерам точно рассчитывать, как изображение будет выглядеть на трёхмерных поверхностях — зданиях, скульптурах, машинах. 1