В современных видеоиграх механизм подводного дыхания может работать по разным принципам, например:
Один из примеров — механика подводного дыхания в игре Genshin Impact. 14 В обновлении 4.0 появился регион Фонтейн, где для персонажей были созданы наборы движений под водой. 14 Разработчики не стали вводить кислородный лимит и стандартный лимит выносливости персонажа. 4 Под водой можно использовать спринт, расходующий водную выносливость, которую восстанавливают с помощью специальных сфер. 4