Механика полёта в современных мобильных играх может работать по разным принципам, в зависимости от жанра и целей разработчиков.
В авиасимуляторах, например, используется реалистичная физика, а представленные самолёты соответствуют реальным воздушным судам. 3 Есть интерактивные кабины с приборами, которые функционируют в реальном времени. 3
В играх про космические корабли движение происходит за счёт двигателей, расположенных в задней части. 2 При этом у корабля обычно есть ограничение скорости. 2 Для быстрого перемещения по локации разработчики могут использовать механику гиперпрыжка или вводить, например, «крейсерскую скорость». 2
В играх с персонажем, который может летать, разработчики могут устанавливать различные ограничения, чтобы предоставить чувство свободы полёта. 5 Например, ограничивать время в воздухе перезарядкой сверхъестественной способности или гаджета героя. 5 Также игрок может летать только в определённых частях уровня или после нахождения определённого бонуса. 5
Некоторые примеры игр с интересной механикой полёта: