Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как работает механика генерации грозовых эффектов в современных компьютерных играх?
Вопрос для Нейро
18 февраля
Как работает механика генерации грозовых эффектов в современных компьютерных играх?
Нейро
На основе 5 источников

Механика генерации грозовых эффектов в современных компьютерных играх может работать на основе систем спрайтов. 2 Это симбиоз спрайтов и систем частиц, но вместо частиц в системе используются полноразмерные анимированные спрайты. 2 На каждый спрайт накладывается анимированная текстура, отвечающая за конкретный участок эффекта, а спрайты в системе перемещаются и взаимодействуют друг с другом. 2

Также для создания грозовых эффектов могут использоваться полигональный метод. 2 В нём быстро меняющиеся полигональные объекты изображаются с применением особых свойств материалов и освещения. 2

Например, в Unreal Engine 5 для создания грозовой тучи можно использовать VFX Niagara, как это показано в видео «Создание VFX Niagara Грозовая туча в Unreal Engine 5» на канале «Unreal Monster» на RUTUBE. 35

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)