Линейная запись событий в современных графических редакторах используется, например, при создании анимаций. 1
Основа любой анимации — ключевые кадры. 1 Они определяют начальное и конечное положение объектов, между которыми программа автоматически создаст промежуточные кадры. 1 Для этого используется интерполяция — процесс автоматического создания промежуточных кадров между ключевыми кадрами. 1 Это позволяет создать плавное движение объектов. 1
Например, в Adobe Photoshop для создания анимаций используется функция «Таймлайн», которая позволяет добавлять и редактировать ключевые кадры. 1 В Blender интерполяция может быть использована для создания сложных движений, таких как вращение и деформация объектов. 1
Также линейная запись событий может использоваться в графических редакторах для визуализации данных во времени, например, в виде линейных графиков, где линия соединяет отдельные значения данных и показывает изменение или тренд. 3