Глубина резкости (Depth of Field) в 3D-моделировании — это эффект, при котором объекты на переднем плане находятся в фокусе, в то время как фон размыт (не в фокусе) или наоборот. 3
Работа эффекта основана на фокусировке на фиксированной точке сцены — фокальной плоскости. 2 Область фокальной плоскости остаётся в фокусе, а объекты ближе и дальше, чем фокальная плоскость, размыты. 2
Для настройки эффекта в 3D-моделях используются различные параметры, например:
В 3D-вьюпорте глубина резкости работает только в режиме вида из камеры. 1