Физический движок в современных sandbox-играх работает, симулируя физические законы в виртуальной среде. 1 Он рассчитывает движение объектов, их взаимодействие друг с другом, а также реализует эффекты, такие как гравитация или трение. 1
Некоторые особенности работы физического движка:
- Алгоритмы движения. 5 Для создания реалистичных движений объектов движок применяет различные алгоритмы, учитывающие силы, действующие на объекты, их массу и сопротивление. 5
- Симуляция сил. 5 Разные силы, такие как гравитация, трение и упругость, моделируются движком для достижения реалистичного взаимодействия объектов. 5
- Обработка столкновений. 5 Необходимо учитывать реакцию объектов на столкновение, например, отскок или изменение направления движения. 5
- Обновление состояния. 5 Физические движки часто работают в реальном времени, что требует постоянного обновления состояния всех объектов в мире. 5 Это включает расчёт их положений, скоростей и взаимодействий. 5
Современные игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, интегрируют мощные физические системы, которые рассматривают такие аспекты, как столкновения, гравитация и симуляция мягких тел. 5