Эффект размытия при движении (motion blur) в современной видеографике работает на основе нескольких принципов: 1
- Временная интеграция. 1 Изображение каждого кадра учитывает информацию о движении объектов. 1 Это достигается путём смешивания нескольких кадров, что создаёт эффект размытия. 1 Временная интеграция позволяет учитывать движение объектов между кадрами, создавая плавный переход и иллюзию непрерывного движения. 1
- Векторное поле скорости. 1 Для создания размытия в движении используется векторное поле скорости, которое описывает направление и скорость движения каждого пикселя на экране. 1 Эти данные позволяют точно определить, как каждый объект должен быть размыт. 1 Векторное поле скорости создаётся на основе информации о движении объектов в сцене и их взаимодействии с камерой. 1
- Постпроцессинг. 1 Размытие в движении обычно реализуется на этапе постпроцессинга, когда к уже отрендеренному изображению применяются дополнительные эффекты. 1 Это позволяет снизить нагрузку на систему и улучшить производительность. 1
Существует несколько типов размытия в движении: 1
- Объектное. 1 Применяется непосредственно к движущимся объектам. 1 Позволяет создать более точный и реалистичный эффект, так как размытие учитывает форму и движение конкретного объекта. 1
- Экранное. 1 Применяется ко всему изображению на экране. 1 Учитывает движение камеры и объектов в сцене, создавая общий эффект размытия. 1
- Адаптивное. 1 Интенсивность размытия увеличивается при быстром движении камеры и уменьшается при медленном. 1
Motion blur помогает сделать движения в игре более естественными и плавными, сгладить резкие движения, особенно при низкой частоте кадров, и создать ощущение реальности и погружения. 14